Процессоры | Системные платы | Видеосистема |
С чем едят Jalapeno?Jalapeno - процессор седьмого поколения архитектуры х86, представляющий собой попытку компании Cyrix сохранить свою рыночную нишу. В создании этого процессора компания пошла по пути AMD, поэтому Jalapeno чем-то похож на K7. Как и остальные процессоры 7 поколения, этот также "оптимизирован для высоких тактовых частот", то есть имеет более длинные конвейеры, чем большинство процессоров 6 поколения, а также ряд "стандартных" конструктивных решений:
Под знаменем интеграции!Все описанное выше позволяет предположить, что Jalapeno, вернее, М3, так как Jalapeno - только название ядра, может приблизиться к уровню К7, но не достигнет его. Тем не менее, этот процессор, по-видимому, будет ближайшим конкурентом К7 и скорее всего превзойдет Coppermine от Intel, ожидаемый в конце 1999 года. Кроме того, не будем забывать увлечение компании National Semiconductor интегрированными процессорами, "PC On A Chip". Несмотря на то, что MediaGX не стал хитом сезона, этот продукт заставил обратить внимание на этот сегмент рынка и подвиг Intel и IDT на проведение разработок в этой области (например, i820). Предполагается, что М3 также будет иметь встроенный графический узел. Таким образом, можно будет сэкономить деньги на видеокарте. Правда, у нас такой путь мало популярен, тем более, что встроенный графический узел естественным образом будет уступать Voodoo4, TNT3, G250 (или что там будет круто к моменту выхода М3). Тем не менее, расположение графического узла близко к процессору имеет и свои преимущества: например, можно использовать кэш L2 для кэширования текстур и помощи в буферизации. Вот некоторые характеристики графического узла, предоставленные Cyrix: 3 миллиона полигонов/сек, 266Mpixel/сек, 230 МГц dot clock, поддержка "индустриальных стандартов API" (по-видимому, следует читать - поддержка DirectX и OpenGL), независимый Fog/Alpha Anisotropic Texture Filtering, Anti-aliasing, интегрированная поддержка воспроизведения MPEG2/DVD. Так что сравнивайте сами. М3 будет также содержать встроенный контроллер памяти, который, по утверждениям компании, способен уменьшить время доступа к DRAM. По данным Cyrix это время будет составлять менее 20ns против 50ns для нынешних реализаций контроллеров памяти архитектур Socket7 и Slot1. Их контроллер также способен держать открытыми до 32 страниц памяти, что превосходит возможности нынешних чипсетов. Маленький размер кристалла?Cyrix пытается уверить публику, что их процессор имеет маленький размер кристалла. Тут все зависит от
того, с какой стороны посмотреть. Если учитывать, сколько всего они туда наинтегрировали, может, это и
так. А если смотреть на цифры... М-да... При технологии 0.18 микрон М3 имеет площадь кристалла Гонка мегагерцДаже если М3-500 будет превосходить РII-500 по всем показателям, он заведомо проиграет PII-666 (или 667, если эта цифра не нравится Intel). Что же делает Cyrix для повышения частоты процессоров? Ответ: идет "на шаг впереди" AMD. Если К7 имеет целочисленный конвейер длины 10, то М3 - аж 11. Разумеется, тактовая частота определяется не только длиной конвейера, но это все-таки шаги "в правильном направлении". Cyrix предполагает представить 600-мегагерцовый сэмпл в конце 1999 года, а в первом квартале 2000-го - 666-мегагерцовый. Таким образом, компания оказывается всего в шаге или двух позади Intel и AMD. Разительный контраст с современным положением вещей, когда "верхний" вариант М2 со своими 250-ю мегагерцами находится в 4 или 5 "полноценных" шагах от PII-450 (266?, 300, 350, 400 мегагерц). По прогнозам, к 1 кварталу 2000 года минимальная тактовая частота процессоров на рынке будет составлять 500МГц (IDT WinChip-4, если появится), а максимальная - где-то в районе 800МГц. Таким образом, с самого-самого низа компания поднимается в золотую середину и даже немного выше (естественно, при условии, что всем компаниям удастся задуманное). Почему 666?Выше было предсказано, что нас ждет 666МГц Jalapeno. Почему не 650, спросите вы? Поскольку М3 интегрирует в себе все, что можно, велика вероятность того, что он будет использовать собственный формат системной платы (как MediaGX). Какова же будет частота системной шины? Вероятно, М3 не будет использовать частоту 200МГц. Это AMD повезло - досталась EV-6 от Alpha, а самим разрабатывать - накладно. Так что, скорее всего, будет 100 или 133. Я ставлю на 133, поскольку у Cyrix уже были опыты повышения частоты системной шины (например, 6х86 работал на шине 83МГц, когда остальные использовали 66-мегагерцовую шину). К тому же к моменту выхода М3 100-мегагерцовая шина начнет устаревать. Поводы для беспокойства32К кэша L1? Хватит ли размера кэша L2, чтобы скомпенсировать это? Достаточно ли хорош встроенный контроллер памяти для того, чтобы хватило размера кэша? Jalapeno не имеет такой схемы, кэширования, как К7. По этому показателю его можно сравнивать только с Intel-овским Coppermine - оба имеют на борту по 256К кэша L2. Похоже, что кэш у М3 работает эффективнее, но не на много. Учитывая, что инструкции 3Dnow! обрабатывают большее количество операндов, эффективное их использование может потребовать более серьезной схемы кэширования. Кроме того, у Jalapeno всего два узла операций с плавающей точкой. Из этого можно сделать вывод, что М3 будет отставать от К7 в играх, причем, если в играх, построенных на чистых инструкциях х87, это отставание будет не столь велико, то в играх, использующих 3Dnow!, отставание, по-видимому, будет значительным. Правда, учитывая интегрированный графический узел, Cyrix может использовать все возможности для максимальной софтверной поддержки API, использующих 3Dnow! Я не буду здесь обсуждать достоинства и недостатки интегрированного графического узла. С одной стороны, такое решение привлечет тех ОЕМ-производителей, которые стремятся интегрировать графику во все, что только можно. С другой - оттолкнет продвинутых пользователей. Даже если интегрированный узел удовлетворяет всем требованиям сегодняшнего дня, постепенно он становится гирей на ногах системы. С другой стороны, постоянно поддерживать свою видеоподсистему на уровне - тоже занятие непростое и недешевое. Но один момент настораживает. Не ставит ли собственный формат системной платы крест на возможности модернизации системы? Не придется ли для замены через пару лет М3-600 на какой-нибудь М3+ -1000 менять и системную плату? Западные специалисты считают, что у М3 есть шанс получить признание и у геймеров, если они примут идею интегрированного видео. Наши геймеры, как мне кажется, такую идею не воспримут. Да и вообще, перспективы М3 на нашем рынке плохо просматриваются... Вопросы (пока без ответов)Увидим ли мы Jalapeno в менее интегрированной форме? Иными словами, будет ли версия М3 для Socket370 или SlotA? Это, скорее всего, решится в соревновании между Mxi и Jedi. Если Jedi будет продаваться успешно, а Mxi - нет, National, возможно, придется пересмотреть свои интеграционные планы. K7, с которым я сравнивал Jalapeno на протяжении всей статьи, разработан для самого верхнего сегмента рынка, чтобы потом проникнуть в средний, и, наконец, безболезненно опуститься в сектор low-end. А что же Jalapeno? Будет ли это чип "нижнего среднего класса" или у National есть какие-то свои планы? Увидим ли мы Jalapeno без кэша L2 в нижней части low-end сектора? Посмотрим... В заключение - голые факты
* Частота кэша приведена для первого варианта К7, выход которого планируется в первой половине
1999 года. Ко времени выхода Jalapeno, весьма вероятно, будет выпущена версия К7 с кэшем L2, работающим
на частоте кристалла.
12 января 1999 г. John Cholewa, ([email protected]), http://www.netmonger.net/~chiptech/jc/ Перевод - Николай Дорофеев, ([email protected] ) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Комментарии? Поправки? Дополнения? [email protected] |
Процессоры | Системные платы | Видеосистема |
Copyright (c) by iXBT, 1997-2001. Produced by iXBT Дизайн (с) 1998 студия РусАрт |